A AGON by AOC, marca líder mundial em monitores de gaming, apresenta hoje o seu conjunto de tecnologias de redução do motion blur (Motion Blur Reduction – MBR).
Por isso, importa perceber exatamente como funcionam, quando devem ser utilizadas e como se comparam com outras soluções disponíveis no mercado.
AGON by AOC explica as suas tecnologias de redução do motion blur

Primeiramente, à medida que as taxas de atualização ultrapassam os 500 Hz e os jogos competitivos exigem uma nitidez de movimento cada vez maior. De facto, o efeito estroboscópico da retroiluminação tornou-se uma ferramenta essencial para jogadores exigentes.
Por isso, AGON by AOC desenvolveu três implementações distintas – MBR, MBR Sync e MBR+ – cada uma concebida para diferentes casos de utilização e níveis de desempenho. Em suma, são quatro tecnologias, uma missão: imagens em movimento nítidas, quando cada milésimo de segundo conta.
Como é que o motion blur ocorre nos monitores LCD?
“Os LCD utilizam o que se denomina técnica de ‘sample-and-hold‘, em que cada frame permanece visível até que o seguinte apareça”, explica Faruk Bekdemir, Technical Product Specialist Gaming & B2C na AGON by AOC. “Os nossos olhos seguem um objeto em movimento, mas os píxeis permanecem iluminados no mesmo lugar. Essa discrepância é o que o nosso cérebro perceciona como sendo motion blur, mesmo que o tempo de resposta do painel seja tecnicamente muito rápido.”
A solução consiste em reduzir o tempo durante o qual cada frame fica visível ao olho humano.
MBR: A base da AGON by AOC
O MBR padrão da AGON by AOC é uma tecnologia de estroboscopia global da retroiluminação. A retroiluminação desliga-se durante a transição dos píxeis e, em seguida, acende-se brevemente para iluminar apenas o frame totalmente renderizado.
“Na maioria dos nossos monitores para jogos, o MBR oferece um controlo deslizante de 1 a 20”, afirma Bekdemir. “As definições mais baixas proporcionam mais brilho; as definições mais altas proporcionam uma nitidez de movimento mais nítida, mas uma imagem mais escura. A maioria dos utilizadores considera que o ponto ideal se situa entre 10 e 14.”
O MBR requer uma taxa de atualização fixa e não pode funcionar em simultâneo com o VRR (compatível com FreeSync ou G-SYNC). É ideal para jogadores que conseguem atingir consistentemente o seu frame rate alvo e pretendem a máxima nitidez.
O MBR está disponível em toda a série AOC GAMING G4, incluindo modelos como o 24G42E, o 25G42E e o 27G42E (Full HD, 180 Hz).
MBR Sync: o efeito estroboscópico encontra a taxa de atualização variável
O MBR Sync resolve uma frustração comum: ter de escolher entre uma jogabilidade VRR sem tearing e um efeito estroboscópico sem motion blur.

“Com o MBR Sync, sincronizamos o efeito estroboscópico da retroiluminação com a saída de taxa de atualização variável”, explica Bekdemir. “O utilizador beneficia da taxa de atualização variável, sem efeito de tearning nem interrupções, ao mesmo tempo que se reduz o blur percecionado. É uma solução prática para jogadores cujos frame rates flutuam durante o jogo.”
O MBR Sync está presente nos modelos AOC GAMING mais recentes, incluindo os novos 24G4ZR e 27G4ZR com 260 Hz (OC), os mais recentes monitores Mini-LED Dual-Mode, como o U27G4XM (160 Hz a 4K, 320 Hz a FHD), ou outros modelos de alta taxa de atualização do portfólio G4, como o 25G4SRE (300 Hz, Full HD), o Q25G4SR (300 Hz, QHD) e o 25G4KUR (400 Hz, Full HD).
“Nas séries AOC GAMING G4 e AGON PRO, o desempenho do MBR varia de acordo com a taxa de atualização: os monitores que funcionam entre 144 Hz e 220 Hz atingem 0,5 ms de MPRT, enquanto os de 240 Hz e superiores oferecem um MPRT ainda mais preciso de 0,3 ms”, acrescenta Bekdemir.
MBR+: A próxima geração
Lançado nos modelos AGON PRO AG246FK6 e CS24A (ambos de 24,1″ FHD a 610 Hz), o MBR+ representa um avanço fundamental na arquitetura de estroboscopia.

“O MBR tradicional acende toda a retroiluminação de uma só vez. O MBR+ utiliza um sistema de barras de luz duplas com 20 grupos de LED independentes”, explica Bekdemir. “Cada região acende em sincronia com o varrimento do painel – para que obtenha uma sincronização precisa em todo o ecrã, e não apenas no centro. O resultado é uma redução drástica da interferência de estroboscopia e uma melhor uniformidade.”
A 610 Hz com o MBR+ ativado, estes monitores atingem um MPRT (Moving Picture Response Time) especificado de 0,3 ms, aproximando-se dos limites teóricos da tecnologia LCD.
Como é que isto se compara com o NVIDIA G-SYNC Pulsar?
A AGON by AOC também disponibiliza o AG276QSG2, um monitor de 27 polegadas com resolução de 1440p e 360 Hz, equipado com a tecnologia G-SYNC Pulsar da NVIDIA.
| Destaque | AOC MBR | AOC MBR Sync | AOC MBR+ | Nvidia G-SYNC Pulsar |
| Tipo | Retroiluminação intermitente (global) | Retroiluminação intermitente (global) + VRR | Retroiluminação intermitente com varrimento (rolling scan) | Retroiluminação intermitente com varrimento + VRR |
| Compatível com VRR | Não | Sim | Não | Sim |
| Zonas de luz estroboscópica | 1 (retroiluminação completa) | 1 (retroiluminação completa) | 20 grupos de LEDs | 10 faixas horizontais |
| Overdrive Adaptativo | Fixo | Fixo | Fixo | Dinâmico (por zona e por Hz) |
| Interferência estroboscópica | Moderado | Moderado | Baixo | Muito Baixo |
| Clareza eficaz | Bom em frequências altas | Funciona bem com o VRR ativado | Excelente a 600 Hz+ | Excelente (~4x) |
| Requisitos de hardware | Standard Scaler | Standard Scaler | Sistema de dupla barra de luz | Scaler MediaTek com G-Sync |
| Controlo de cintilação | Temporização de pulso fixa | Temporização variável | Sincronizado por região | Modulação dinâmica do pulso |
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