A Playground Games revelou novos detalhes sobre o mapa de Forza Horizon 6 e confirmou uma ambição clara. Criar o cenário mais denso e vertical de toda a série. De facto, a nova aventura leva os jogadores ao Japão, combinando cidade, serra e estradas panorâmicas num mundo aberto com contrastes muito marcados.
No centro da experiência está uma área urbana inspirada em Tóquio, pensada para oferecer percursos mais fechados, zonas densamente construídas e autoestradas que remetem para circuitos e vias icónicas da capital japonesa. Não obstante, a isto juntam-se regiões rurais e estradas de montanha que procuram captar a diversidade visual e geográfica do país.
Forza Horizon 6 já é considerado o melhor da franquia

Assim, entre os locais destacados estão passagens inspiradas no C1 Loop, Ginkgo Avenue, Mount Haruna e Bandai Azuma. Igualmente, estes nomes ajudam a perceber que o jogo quer misturar condução urbana, troços rápidos e zonas montanhosas mais técnicas, algo que pode agradar tanto a quem procura velocidade como a quem prefere drift e exploração.
Por outro lado, a zona dos Alpes japoneses surge como um dos pontos altos do mapa, literalmente. Segundo as informações já conhecidas, esta região inclui neve permanente, uma estância de esqui e uma interpretação da rota alpina Tateyama Kurobe, reforçando a sensação de altitude e variedade de ambientes.
Ademais, além da cidade e dos Alpes, o mapa inclui vários biomas intermédios, como terras altas, montanhas baixas, planícies e litoral. A organização por altitude deverá ter impacto direto na forma como os jogadores percorrem o mapa, criando transições visuais e de condução mais marcadas entre zonas.
Em suma, será, ao que tudo indica, um jogo memorável e, para muitos, já o melhor da série Horizon.

