Brandon Stirrup, gestor de estratégia na divisão XBOX da Microsoft, afirmou publicamente que a indústria dos videojogos já usa IA generativa, mas evita admitir isso porque muitos jogadores rejeitam a tecnologia. As declarações, feitas em vários posts nas redes sociais, destacam-se por virem de dentro da própria XBOX num momento de forte resistência da comunidade.
“Estamos a usar IA”, escreveu Stirrup, defendendo que equipas pequenas poderão criar jogos AA ou até AAA em apenas um ano. Segundo o Tech4Gamers, ele sugeriu que duas ou três pessoas poderiam produzir um jogo de grande escala graças a ferramentas de IA.
Para sustentar o argumento, Stirrup mostrou um jogo que criou num fim de semana, apesar de nunca ter desenvolvido um videojogo antes. Explicou que o fez em Unreal Engine usando MCP, um protocolo que liga agentes de IA a ferramentas de software. Partilhou também um vídeo de um agente a testar e modificar o jogo automaticamente.
Stirrup reconheceu que estava a correr um risco ao falar abertamente: “Se for despedido amanhã, será porque disse a verdade que ninguém quer que saibas.” Acrescentou que está “feliz por levar o impacto” se isso permitir que centenas de funcionários da XBOX deixem de fingir que não usam IA. As reações foram mistas. Críticos defendem que a IA não consegue replicar o valor artístico dos jogos, mesmo que acelere produção.
As declarações surgem pouco depois da Microsoft lançar o XBOX Labs, iniciativa para explorar desenvolvimento e modding com IA. A CEO da XBOX, Asha Sharma, tem sido mais cautelosa, e a Microsoft não comentou os posts de Stirrup.
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